國內遊戲直播市場風光無限,卻難掩背後的苦澀

表麵上,國內遊戲直播市場風光無限,卻難掩背後的苦澀。根據多位資深從業者的反饋,至少存在五個現象容易被誤讀:主播身價虛高、俱樂部成無本生意、平台錢荒、遊戲版權利劍高懸、中國電競超越韓國等。這一切均與直播平台之間的鬥法有關。

  主播虛高的身價與真實收入

  一件最近發生的小事最能說明這個問題。近日,某暫離遊戲直播行業兩年的從業者,在重返行業後直呼看不懂現在的遊戲直播了,“為什麼以前10萬能搞定的事兒,現在要加2個零?” 言下之意,指的是2013年頂級主播身價大約20~30萬,如今最高漲到了3000萬。

  也難怪她看不懂,千萬簽約金已經遠遠偏離主播的真實身價。現在的遊戲直播平台,已經陷入燒錢買人爭搶市場份額的怪圈。一旦一家平台挑起挖角大戰,其他家隻能無奈跟進。

  據業內人士解釋,主播的身價在於能為平台帶來的真實收入,變現方式通常為虛擬道具、淘寶店等形式。主播又分為兩種:視頻點播節目的主播與直播主播,早期主播多為點播主播,比如小蒼、Miss。她們通過淘寶店變現,收入做到了千萬甚至數千萬,但與平台無關。

  

  目前,直播主播更多依賴平台的生態圈變現,即虛擬道具等,不過變現能力遠遜於點播主播。關於直播主播的收入,最近剛好有一個案例——PLU曝出了2周收入20萬的直播主播,一度被驚呼創造了業內記錄。一般來說,道具收入一年100萬已屬頂級主播行列。

  另一個現象是,重金簽約的主播,賺錢能力反而越差。原因在於簽約金已經高到令主播就沒動力去取悅觀眾,不需要依靠平台的生態圈賺錢了,反而是小主播更會賺錢。

  既然主播身價虛高,那麼未來不免會回落。有業內人士預判,時間點有可能在明年。首先,頂級主播屬稀缺資源,早已被各直播平台瓜分完畢。其次,燒錢模式難以為繼,而一年之後將是合同到期的日子,屆時主播身價有可能暴跌。

  俱樂部成無本生意

  2014年底,電競圈開始流行一個新說法,“做俱樂部需要花錢嗎?!”據記者了解,2013年,經營一家職業俱樂部一年的成本大約200萬,包括選手工資、訓練場所、運維費用等。隨著職業選手身價暴漲,俱樂部的成本增至數千萬元。奇怪的是,經營成本上去了,俱樂部的老板們卻不用花錢了。

  原來直播平台們在為俱樂部買單,甚至免費為俱樂部提供選手。其中的邏輯如下:直播平台需要內容吸引用戶,選手相當於吸量的IP,越出名的選手越吸引觀眾,可選手的名氣依賴於通過俱樂部參加比賽。於是,一個奇怪的現象出現了:戰棋從韓國挖來一批職業選手,雙手奉送給WE俱樂部打比賽。

  

  俱樂部需要做的,隻是跟平台簽約,保證在該平台打比賽即可。不論選手身價增長多少,成本都可以轉嫁給平台,俱樂部本身已無需開銷。目前,一隻LPL職業俱樂部的直播權已經賣到了2000~3000萬/年,OMG俱樂部的報價甚至高達5000萬。有必要指出的是,這裏的賽事直播權指的的非LPL賽事(如練級賽、排位賽),LPL賽事直播屬於騰訊。

  在外人眼中,往往誤認為是富二代炒高了身價,實在是冤枉了富二代。富二代雖然為了俱樂部投了不少銀子,但也精明的很,真正不理性的是直播平台。據接近王思聰的人士透露,王思聰曾私下表示,“花那麼多錢都是‘屏(S)蔽(B)詞’”,著實給直播平台們扇了一記耳光。

  中國電競超越韓國與平台錢荒

  看著一批批一流選手被中國公司買走,給韓國人留下了一個印象:中國電競已經超越韓國。據業內人士反應,不少韓國電競從業者見麵時常常以此恭維中國電競人,相當一部分中國從業者坦然受之,但也有部分人不免受之有愧。

  “我跟韓國人說扯淡,差遠了,2年前還沒你們工資高呢,直播平台亂燒錢而已。”一位直播平台高管說,“韓國的訓練、選手素質、俱樂部、節目製作水準等都高於中國。”

  按照該高管的話說,“亂燒錢”製造了以上“虛妄的假象”,另一方麵,“投資人並非無限存在”。多位業內人士透露,鬥魚由於前期簽約主播過猛,現在已經陷入錢荒境地,正急於下一輪融資。同時,其A輪投資商紅杉資本,並未參與後麵的融資。麵對瘋狂燒錢,投資機構開始變得謹慎。

  對於其他直播平台來說,尚談不到錢荒,但成本壓力陡增。戰棋的背後是邊鋒和浙報傳媒,2014上半年財報顯示,邊鋒的淨利潤為1.39億元,尚可用利潤支持戰棋;YY雖然財大氣粗,卻也有些無奈。業內傳言得知旗下主播被挖後,直播業務的預算大幅增加;PLU的龍珠直播入場最晚,但背靠騰訊和軟銀,心態最為閑適,冷眼旁觀而已。

  利好的一麵是,直播平台已經探索出成熟的盈利模式,大致為虛擬道具、電商(如淘寶店)、頁遊聯運和廣告,前三種為主流收入,廣告收入仍有限。有必要指出的是,直播平台收入的核心是粉絲經濟,即ToC模式,因此虛擬道具和電商是重要衡量指標。

  遊戲版權利劍高懸

  關於遊戲版權,有一種極端的情況:如果遊戲開發商把職業選手的聲音、頭像等信息去掉,隻播放第一視角的比賽錄像,合法麼?

  這個問題的答案,恐怕會令第三方直播平台沮喪。有業內人士指出,由於遊戲畫麵屬於遊戲公司,確實可以這麼做,但代價高昂——破壞行業規則的一係列後果難以評估。

  退一步講,遊戲開發商控製著賽事、俱樂部、選手等上遊資源,至少可以在賽事轉播權、選手簽約上做些小動作。因此,有直播平台高管感歎看不懂燒錢買人的行為,並表示重金簽選手已失去意義,對於第三方直播平台來說,培養較少受賽事控製的主播,以及生產內容才是正解。或許,第三方直播平台們是時候罷兵休戰,考慮一下合作的可能性了。

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