絕地求生:累計18萬人退服,藍洞這一舉動會讓遊戲涼的更快嗎?

近期藍洞出現了一係列大動作,各種槍械平衡的調整,以及武器皮膚的推出。據統計,絕地求生已經連續三個月流失玩家,四月份的流失率高達14.53%,約18萬人。而正式服第十二輪更新一上線,更多玩家對新版本進行吐槽,藍洞的種種行為已經讓玩家越來越不能理解。 

這個月的吃雞人數流失率為14.53%,玩家數和去年十月份剛火起來的時候差不多。其實下降這個趨勢從今年的二月份就已經開始。有的同學把這點歸結於中國玩家回農村過年,網不好。雖然三月份下降趨勢減緩,但在四月份又開始急劇下跌。我們可以看看藍洞在近期的動作:

1、 測試新地圖

2、 推出槍械皮膚

3、 調整武器平衡

4、 推出新箱子

5、 推出新玩法

6、 打擊外掛?

除了前兩個,其他的都是罵聲一片,在狗子看來,應該把BUG修複放在第一位,這對於老玩家和忠實玩家來講尤為重要,因為這一批是帶動絕地求生這個遊戲火起來的核心玩家。推出新玩法的舉動雖然能給玩家提供一個新的選擇,但這並不是遊戲的核心玩法,終究也是曇花一現。 

在針對玩家為何棄坑這個問題上,狗子向網友們征集了投票,出乎意料的是,由於外掛棄坑的原因竟然不是排在第一位?

1、 玩膩了,吃雞覺得沒意思了(34.2%)

所有遊戲都一樣,在每個遊戲周期中輪回。沙盒類遊戲的創造力和多樣性還算比其他類型的遊戲高一點,但也抵不住玩家對遊戲喪失興趣。大逃殺的模式雖然新穎,但終究抵不過歲月的衝刷,其他的遊戲同樣精彩,沙灘上的石子多著呢!

2、 外掛猖獗(23.4%)

外掛確實可惡,但能夠吃到雞的玩家依然是少數,很多玩家並沒有深刻體會到外掛對自己的影響,更多的是道聽途說,偶爾隨波逐流地表達自己對外掛的厭惡。

3、 服務器卡、延遲高(22.5%)

選擇這一點的玩家和外掛猖獗差不多。令狗子一直百思不得其解的問題就是藍洞為何不先解決這一項問題,它看起來比遊戲玩膩和外掛猖獗這兩個問題更好解決一點。難道真的就是想賺一波塊錢,然後任憑遊戲被風吹走?

4、 其他(20%)

其他的問題包括玩其他遊戲、沒人一起多排、玩得菜不想玩、電腦渣等等

最後容許狗子再提個問題,國服好像隱隱約約有消息了,到時候剛上線就涼了怎麼辦?

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